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Communication entre ordinateurs.

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Les ordinateurs on toujours communiqué entre eux. Les constructeurs avaient chacun leur architecture (SNA, DECNET...) qui reliait leurs propres systèmes.
- Faire communiquer des ordinateurs de fabricants différents nécessitait des passerelles. pas simple.
- Ils utilisaient un gestionnaire de réseau qui figeait le chemin entre les deux systèmes
- Etablissait une ""session" le temps de la transmission du fichier.
- A l'époque de la guerre froide l'armée Américaine craignait une attaque sur leur gestionnaire qui aurait neutralisé tout le réseau.

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Problème à résoudre:

- Concevoir un réseau robuste qui continuerait à fonctionner en cas d'incident sur une partie du réseau
- Qui soit un standard multi-environnements
- Qui ne travaille pas par sessions.
Bonjour TCP-IP.

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Il est constitué de deux parties: TCP (Transmission Control Protocol) et IP (Internet Protocol)

On verra  que TCPIP est conçu dans une optique robustesse et sécurité, on a l'assurance que le message arrivera à destination mais pas de l'heure d'arrivée, ça dépend de la capacité du réseau.

On verra également que les concepteurs de TCPIP n'ont pas anticipé le succès colossal que rencontrerait leur invention et ont été modestes quand au nombre d'utilisateurs qui seront séduits. Au maximum 4 milliards. C'est devenu rapidement  insuffisant. Le protocole NAT-PAT (Couvert à la page "Routeur".) a été ajouté pour contourner ce manque.

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Si on privilégie la rapidité et qu'on peut tolérer un peu de perte de données, d'autres protocoles existent (UDP, VOIP). également pour le broadcasting. Pas couverts par cette thématique.

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